エレメタンタルストーリーで合ってます…(´◉ω◉` )



火蜃気楼

ディアボルカン

  • 注意点
ディアボルカンの開幕カウンターだけ注意。
ラストはスキルが打ちにくくなるので縦変換推奨。

ヴァーミリオン

攻略編成1
パーティー:イシス、ウィスタリア、究極イザナミ、ユピテル
アビカ:HPアップ、アタックコアブレイカー、オールコアブレイカー、水ピースコール
  • 要点
6階:ユピテル変身。
7階:適当に倒しつつ次の階の為にピース溜め。
8階:左を一気に倒す。
9階:毒は少しずつ消して処理。
10階:基本イシススキル2、体力を見て増幅。
  • 注意点
攻略編成2
パーティー:究極ランスロット、アナーヒター、究極ヴェルダンディ、ノア
アビカ:HPアップ、毒耐性、ヒールコアブレイカー、オールコアブレイカー
  • 要点

アンガ・モルス

攻略編成1
パーティー:ヴィヴィアン、究極ヴェルダンディ、ピロテス、アナーヒター
アビカ:バリアコアブレイカー、ヒールコアブレイカー、オールコアブレイカー、毒耐性
  • 要点
11階:
12階:
13階:
14階:
15階:
  • 注意点

水蜃気楼

タオフェン

  • 注意点
両端が自爆したあと、タオフェンの体力が少ないと岩を消してくれないので、
一気に倒しきれない火力であれば調整が必要。

ウィスタリア

攻略編成1
パーティー:マリー、ラケシス、クラブ、究極ヘルメス(順番注意)
アビカ:オールコアブレイカー、バリアコアブレイカー、HPアップ、毒ピース耐性
  • 要点
6階:右から倒す(だるいので)
7階:ピース貯めて一気に倒す(足りてるなら1ターンで倒しても)
8階:ほぼ安定(事故要因:オチコン毒、やわ岩消し忘れ)
1ターン目:火と光ピを消しつつやわい岩に一回当て(中段列)
2ターン目:続いて一回当て(毒弾けなかったら注意)
3ターン目:十字のみ組んでオーバーヒール、即死圏回避
4ターン目:右端側の岩を消さないように光と火ピースを処理(次ターン岩+毒撒きただしHP半分以上で)
5ターン目:上下中段をちゃんと消してオーバーヒール打てるようにする(出来れば右岩を消す)
6、7ターン目:HP半分以上残しつつデスティニー打てれば終わり、欠損や後半に入ったら適当に倒す
9階:安定(事故要因:デンジャーゾーン)
第一デンジャー超え目安30,000〜80000にてHP残量戻る
1ターン目:輪廻スキルのみ組む(最大HPの性質上HPが8階で減らされていても全体割合なのでヘルメスにかかる)
2ターン目:HP戻る、麻痺ピース来るのでピース為
3ターン目:中途半端に与えない、17ピースでギガラッシュ+パヴァーヌなら安定な量
4ターン目:ほぼ瀕死なのでそのままさらにフルスキルで終わる
10階:第二デンジャーゾーンのみ危険。
ストレートでフルスキル撃ちまくれば、絶えず強制行動を取り全体攻撃をしてこない。
その為パヴァーヌ効果が残っていれば第二デンジャーに入ってもスルーしやすいので余裕。
パヴァーヌ切れた場合は適度に削りつつ、引きつけてから突破。
仮に入ってもHP補強してれば変換も耐えられるので、欠損していなければ突破出来る、
が事故りやすいのでできる限り引きつける。
  • 注意点
簡易化されたとはいえ、コンボガードには注意。

ミラクロア・モルス

攻略編成1
パーティー:究極カタリナ、マリー、ラケシス、神精霊シルフ
アビカ:HPアップ、サイレントコアブレイカー、バリアコアブレイカー、オールコアブレイカー
  • 要点
11階:適当。
12階:適当。
13階:適当。
14階:適当。
15階:開幕ピース溜め、変身してアクア登場し盤面変わってコアが消えたら攻撃。
両方デンジャーはデスティニーが打てないのでオバヒを重ねつつちまちま攻撃。
前半はサイレントコアを出させないようにバリアコアを残しつつ、サイコア設置2回目にフルスキル。
中盤はおそらく両サイドのクラロにサイコアなので残しつつ、縦のバリアどちらか壊して
スキル打てるようにしておく。こっちはサイコア設置後すぐにぶっぱ。
終盤は多分欠損抜けゲー。余裕があればオバヒ重ねの方が保険が効く可能性。
  • 注意点
モルス中盤のコア破壊の騙しギミックには注意。
ピースの消し方を各々把握しておくこと。
オート編成1
パーティー:ペルーン、ラケシス、ハルドラ・モルス、デメテル
アビカ:HPアップ、麻痺ピース耐性、オールコアブレイカー、サイレントコアブレイカー
勝率:テスト中
時間:1h
  • 備考
ハルドラのソウルは低くても安定
必ず全員武器装備(モルスラストにて回数ガードがあるため)

木蜃気楼

ヴェルハインド

  • 注意点
特になし。

ジャスパー

攻略編成1
パーティー:
アビカ:
  • 要点
6階:
7階:
8階:
9階:
10階:
  • 注意点
オート編成1
パーティー:ヴァーミリオン、紅ジャンヌ、究極アナスタシア、究極テミス
アビカ:HPアップ、バリアコアブレイカー、オールコアブレイカー、毒ピース耐性
勝率:8割前後
時間:忘れた
  • 備考
イワナガヒメの呪いだけ事故の恐れ。
また欠損しやすくなるので紅ジャンヌの武器は装備しない方が吉。

ハルドラ・モルス

攻略編成1
パーティー:
アビカ:
  • 攻略
6階:
7階:
8階:
9階:
10階:
オート編成1
パーティー:紅ジャンヌ、究極アカモート、究極テミス、ハート
アビカ:HPアップ、バリアコアブレイカー2、オールコアブレイカー1、毒ピース耐性
勝率:テスト中
時間:1h
  • 備考
アビカは高ければ安定、毒は50%必須。
この面子で落ちやすいのは紅ジャンヌ。
ただし見ていた感じ紅ジャンヌが真っ先に落ちやすいので、
転生と蘇生でジェームズボンドになってくれるので、割と活躍。
紅ジャンヌは過去招待キャラの為、代用はイスラフェル辺りでも。
アカモートの理由は攻撃、回復、麻痺対策のため代用は難しい。

光蜃気楼

レイザウォール

  • 注意点
対策が多く、割と難しい試練。
アビリティカードで補強出来れば問題は無いので、
キャラのみの攻略であれば究極ハデスとバリアコアブレイカーは欲しいところ。

オーカー

攻略編成1
パーティー:
アビカ:
  • 要点
6階:
7階:
8階:
9階:
10階:
  • 注意点
オート編成1
パーティー:アザリア、ヤマトタケル、究極アラジン、ディザルクス
アビカ:闇ピースコール、闇属性攻撃力アップ、麻痺ピース耐性、HPアップ
勝率:9割程度
時間:忘れた
  • 備考
金馬だけ反撃の構えまでに倒せない場合オート解除。
それとオーカーラストデンジャーのみ事故の可能性あり。
その際はある程度手動で。

アルタリア・モルス

攻略編成1
パーティー:ベルモット(アルフォンス)、アザリア、レムリア、アルキメデス
アビカ:HPアップ、麻痺ピース耐性、岩除去、アタックコアブレイカー
  • 要点
6階:適当。
7階:適当。
8階:適当。
9階:適当。出来ればデンジャー回避する為ピース貯めてオクタプル打つのが望ましい。
10階:基本欠損しなければ負けない。
がサイドのルシオラが基本闇ピースを変換してくるので注意が必要。
モルスが究極し第一デンジャーを超えれば基本安泰。
究極前はランダムにトランス床を出しくれれば安定、
究極後デンジャー前はアンチピースを出させて欠損しないよう気をつける。
ルシオラは出現したと同時に優先的に倒すと安定する。(ベルモットなら遅延スキル、アルフォンスはスキル3狙い)
  • 注意点
基本的には欠損とコンボガードが通らないのが危険。
特にルシオラがパターンで光ピースにトランスしてくるので、
変換を入れない編成の場合は注意が必要。
場合によってはルシオラをタゲするのも重要。
オート編成1
パーティー:ガードマシン、アザリア、レムリア、アルキメデス(ガードマシン先頭)
アビカ:HPアップ、麻痺ピース耐性、岩除去、アタックコアブレイカー
勝率:不明
時間:忘れた
  • 備考
オート編成2
パーティー:アザリア、アルキメデス、アストラルクイーン、レムリア
アビカ:HPアップ、麻痺ピース耐性、アタックコアブレイカー2、岩除去orオールコアブレイカー
勝率:2割前後
時間:忘れた
  • 備考
モルス到達まで8割強。
それまでの事故はキンカクのラストデンジャーのみ。
モルス序盤で耐久を強いられる事が多く(オートだから)、
欠損事故が招きやすい。
なのでモルス到達後は手動でプレイしても良いくらい。
めんどくさい人は負け前提でぶん回してシード集めしています。
準オート編成(オススメ)
パーティー:アルキメデス、究極ロキ、アストラルクイーン、フランケンシュタイン
アビカ:HPアップ、麻痺ピース耐性、混乱ピース耐性、アタックコアブレイカー3推奨
勝率:9割9分
時間:20m
  • 備考
ステージ1で機械化したのち、ロキにオート設定。
アルキメデスは気持ち程度のステージ4対策。
アルタリア到達後変身前変身後共にオート解除してタゲすれば、
若干クリアスピードアップ、おそらく。

究極アルタリアモルス

攻略編成1
パーティー:
アビカ:
  • 要点
  • クエスト構成(仮執筆のまま)
光ビーストの試練キャラが眷属として次々に出現(タマモの次がレイザウォールで最後)
常に2体出現する
「常にモルスアビリティによる攻撃力強化が行われる」
眷属召喚時に必ず2回ダメージ軽減バリアを貼る(約60%)
ギミックは試練のまま(毒混乱麻痺アタックバリアヒール出現)
対策は混乱と麻痺のみ
「タマモのギガパラライズは2600ダメージなので如何に軽減するか重要」
「金馬を残すとカウンターが残り、タマモとのコンビが絶望的」
すべて倒すと最終戦モルスのみ(耐久戦)
1、変身
2、2体に大ダメージ
3、スキル1ルシオラ
全体にダメージ
4、2体に大ダメージ
5、スキル2ライジングインパルス
全体に1000以上のダメージ
6、スキル3アーレア・ヤクタ・エスト
試算で9165総ダメージ(約611)
天候はルシオラ書き換えでLV3が限度
スキル3後はゲージミリ残し(残りHP不明おそらく倒せる)
スキル3を耐えればクリア

闇蜃気楼

ディザルクス

  • 注意点
ガードと回復キャラが居れば、☆4込み編成でもクリア可能。
欠損とバリアコアだけ注意。

アザリア

攻略編成1
パーティー:
アビカ:
  • 要点
6階:
7階:
8階:
9階:
10階:
  • 注意点
オート編成1
パーティー:ラー、アポロン、究極アリアンロッド、ヴィーナス
アビカ:毒ピース耐性、光ピースコール、闇ピースコール、火水木アンチコール
勝率:5割…くらい(うろ覚え)
時間:忘れた
  • 備考
安定性は無し、負け要因は基本欠損。
6階:問題なし
7階:問題なし
8階:毒消し→欠損→毒消し→追撃の事故が見受けられる
9階:欠損によるデンジャーアルマゲスト事故orバリアが張れていない
10階:サイコア4つ配置時に消しきれない場合

ジェダル・モルス

攻略編成1
パーティー:オーカー(ヴィーナス)、イヴ、騎士王アーサー(究極オーディン)、大天使ミカエル(変換)
アビカ:HPアップ、毒耐性、
  • 要点
11階:
12階:
13階:
14階:
15階:
  • 注意点

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