パーティー:マリー、ラケシス、クラブ、究極ヘルメス(順番注意)
アビカ:オールコアブレイカー、バリアコアブレイカー、HPアップ、毒ピース耐性
6階:右から倒す(だるいので)
7階:ピース貯めて一気に倒す(足りてるなら1ターンで倒しても)
8階:ほぼ安定(事故要因:オチコン毒、やわ岩消し忘れ)
1ターン目:火と光ピを消しつつやわい岩に一回当て(中段列)
2ターン目:続いて一回当て(毒弾けなかったら注意)
3ターン目:十字のみ組んでオーバーヒール、即死圏回避
4ターン目:右端側の岩を消さないように光と火ピースを処理(次ターン岩+毒撒きただしHP半分以上で)
5ターン目:上下中段をちゃんと消してオーバーヒール打てるようにする(出来れば右岩を消す)
6、7ターン目:HP半分以上残しつつデスティニー打てれば終わり、欠損や後半に入ったら適当に倒す
9階:安定(事故要因:デンジャーゾーン)
第一デンジャー超え目安30,000〜80000にてHP残量戻る
1ターン目:輪廻スキルのみ組む(最大HPの性質上HPが8階で減らされていても全体割合なのでヘルメスにかかる)
2ターン目:HP戻る、麻痺ピース来るのでピース為
3ターン目:中途半端に与えない、17ピースでギガラッシュ+パヴァーヌなら安定な量
4ターン目:ほぼ瀕死なのでそのままさらにフルスキルで終わる
10階:第二デンジャーゾーンのみ危険。
ストレートでフルスキル撃ちまくれば、絶えず強制行動を取り全体攻撃をしてこない。
その為パヴァーヌ効果が残っていれば第二デンジャーに入ってもスルーしやすいので余裕。
パヴァーヌ切れた場合は適度に削りつつ、引きつけてから突破。
仮に入ってもHP補強してれば変換も耐えられるので、欠損していなければ突破出来る、
が事故りやすいのでできる限り引きつける。
簡易化されたとはいえ、コンボガードには注意。